
Dieser Artikel versucht sich an einem Mapping grundlegender DH-Teilbereiche auf das Forschungsfeld der Game Studies. Dabei fällt auf, dass insbesondere der Teilbereich der "Computational Humanities" in den Game Studies bislang stark unterrepräsentiert ist. Der Beitrag schlägt drei Annäherungsperspektiven für "Computational Game Studies" vor, um so einen Dialog in der DH-Community zu starten und künftig weitere Studien in diesem Bereich zu befördern.
Paper, Distant Viewing, Vortrag, Ludolinguistik, Netzwerkanalyse, Cineludologie, Multimedia, DHd2024, Ludomusikologie, Stilistische Analyse, Visualisierung, Ludophilologie, game studies, Multimodale Kommunikation, Inhaltsanalyse
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