Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ UPCommons. Portal de...arrow_drop_down
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
Recolector de Ciencia Abierta, RECOLECTA
Bachelor thesis . 2019
License: CC BY NC ND
versions View all 2 versions
addClaim

Desenvolupament d’un videojoc arcade

Authors: Muñoz Simón, Guillem;

Desenvolupament d’un videojoc arcade

Abstract

Es desenvoluparà un videojoc arcade per dispositius mòbils, amb l’objectiu de cobrir les necessitats de autosuperació d’alguns jugadors al superar nivells on es posi a prova els seus reflexos i habilitats. Aquest videojoc està pensat per a jugadors midcore, amb un gran sentit de auto superar-se i estiguin interessats en jocs arcades. Està enfocat principalment cap a jugadors joves, d’entre 15 i 30 anys, però també empara a gent més gran o un parell d’anys més petits. L’abast d’aquest projecte inclou des de la planificació, amb els documents de Game Design, fins aconseguir un producte ja acabat. Passant per diferents fases com la creació dels diferents elements gràfics, la programació del videojoc i els diferents tests per tal d’assegurar una correcta jugabilitat. El videojoc està composta de diferents nivells on la dificultat anirà augmentant progressivament. En cada nivell aniran apareixent diferents elements gràfics amb els que l’usuari haurà de interactuar, com per exemple pitjar amb un ordre determinat, seguir un traç, mantenir polsat, etc. També s’haurà de interactuar amb elements físics del propi mòbil com el micròfon, giroscopi, orientació en vertical o horitzontal, etc. L’objectiu és obtenir la màxima puntuació possible. S’establirà un sistema de vides que es perdran al cometre un error i es recuperarà pesat uns minuts. També hi hauran ajudes com poder seguir després de cometre un error, punts dobles, etc. Serà en 2D i amb una estètica simple. Elements gràfics amb colors llampants sobre fons negre.

Country
Spain
Related Organizations
Keywords

Videojoc, Videojocs -- Disseny, Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs, Unity, Android, Game Design, Cell phones, Programació, Video games -- Design, C#, Telèfons mòbils, Arcade, 2D

  • BIP!
    Impact byBIP!
    selected citations
    These citations are derived from selected sources.
    This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
    0
    popularity
    This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network.
    Average
    influence
    This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
    Average
    impulse
    This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network.
    Average
Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback
selected citations
These citations are derived from selected sources.
This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
BIP!Citations provided by BIP!
popularity
This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network.
BIP!Popularity provided by BIP!
influence
This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
BIP!Influence provided by BIP!
impulse
This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network.
BIP!Impulse provided by BIP!
0
Average
Average
Average
Green