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Este artículo se basa en el análisis de los cambios metodológicos que se han ido produciendo en el ámbito de la creación artística debido al auge de la cultura digital. Se ha puesto el foco en las relaciones que vienen del desarrollo del software libre, lo que ha proyectado la cultura libre en el ámbito de las Humanidades y ha provocado la aparición de nuevos espacios de pensamiento y producción artística donde se vislumbran nuevos modelos ligados en su mayoría a las innovaciones de carácter tecnológico. Los equipos de producción generados se basan en la multidisciplinariedad y el carácter horizontal en la ejecución de los proyectos. Las conclusiones a las que se llega después de analizar estos equipos colegiados, en cuanto a sus metodologías, giran alrededor de la proyección y el valor del aprendizaje colectivo en los entornos de producción artística contemporánea
Creación artística, Arte / Bellas Artes, Cultura digitral, Software libre, Humanidades, Aprendizaje colectivo
Creación artística, Arte / Bellas Artes, Cultura digitral, Software libre, Humanidades, Aprendizaje colectivo
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