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Este trabajo discute la simulación como estrategia de análisis espacial en Arqueología. A partir del uso combinado de tecnologías geoespaciales, se propone el estudio, a gran escala, de la estructura visual de un sitio arqueológico. La propuesta se desarrolla en el oppidum de San Cibrán de Las (Ourense), en donde se analiza la permeabilidad visual de su estructura en el paisaje. La metodología desarrollada usa distintos recursos para entender cómo la construcción del poblado pudo condicionar la percepción visual desde dentro y desde fuera. Mediante la manipulación de un modelo digital del terreno (MDT) se construyen distintos escenarios que son analizados a partir de cálculos sistemáticos de visibilidad. Los resultados se orientan a la interpretación de la visibilidad y ocultación de la acción social en los distintos espacios del poblado durante la Edad del Hierro.
Geographic Information Technologies, no de la península ibérica, LiDAR, Iron Age, Sistemas de Información Geográfica, simulación espacial, Landscape Archeology, Geographical Information Technologies, fotogrametría, Fotogrametría, Photogrammetry., arqueología del paisaje, lidar, NW of the Iberian peninsula, tecnologías de información geográfica, Tecnologías de Información Geográfica, Sistemas de información geográfica, Visibilidad, Geographic information systems, Spatial Simulation, Arqueología del paisaje, NO Península Ibérica, Archaeology, Edad del Hierro, Simulación Espacial, NO de la península ibérica, NW Iberian Peninsula, Photogrammetry, Geographic Information Systems, sistemas de información geográfica, Visibility, edad del hierro, visibilidad, CC1-960
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