
Este artículo tiene como finalidad el análisis de las marcas no verbales, en todos sus formatos (emoticonos, emojis, stickers, gifs, imágenes y videos) en la Comunicación Mediada por Ordenador (CMO). Para llevar a cabo este análisis, será conveniente hacer una aproximación al medio comunicativo en el que actúan estos elementos principalmente, localizar los vacíos que cubre y a partir de ahí concretar sus funciones comunicativas, desde las más obvias y fundamentales hasta las redundantes.Pero no solo nos centraremos en el papel que llevan a cabo en la comunicación virtual, ya que estos elementos han causado tal impacto en la sociedad que han conseguido saltar a otros campos en los que han resultado igual de exitoso. Además, algunos de sus usos resultan nocivos para la sociedad o más concretamente para los individuos a los que van dirigidos, como ocurre con los memes que en algunos casos fomentan el cyberbullying.
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