
handle: 20.500.13089/l7ub
Artykul przedstawia w duzym zarysie najwazniejsze koncepcje postklasycznej (kognitywnej i transmedialnej) teorii narracji (przede wszystkim storyworld) celem zrehabilitowania kategorii fikcji i fikcyjnego świata w badaniach nad grami wideo. Wlączeniu w obszar refleksji groznawczej zagadnienia reprezentacji, mimetyczności, wiarygodności przedstawienia czy imersywności odbioru towarzyszy rownocześnie dyskusja wokol pojecia „światowości świata” Lisbeth Klastrup a takze historii teoretycznych i narratologicznych koncepcji światoodczuwania, światotworzenia i zamieszkiwania fikcyjnych światow. W koncowej partii tekstu proponuje sie refleksje nad wprowadzoną przez Tadeusza Slawka refleksją oikologiczną w odniesieniu do mnozących sie w światotworczych grach wideo przypadkow wznoszenia domow i zadomowiania wirtualnych przestrzeni – dowodzącą zasadności teoretycznoliterackiej problematyzacji najnowszych problemow groznawstwa.
oikologia, fikcja, post-classical narratology, representation, światotwórstwo, narratologia postklasyczna, fiction, video games, reprezentacja, world-building, oikology, gry wideo
oikologia, fikcja, post-classical narratology, representation, światotwórstwo, narratologia postklasyczna, fiction, video games, reprezentacja, world-building, oikology, gry wideo
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 3 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
