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La competencia lingüística es una competencia transversal que afecta a todas las áreas del currículo y se manifiesta en todos los ámbitos en que se desenvuelve el alumnado. Tiene una relación estrecha con todas las competencias, áreas y ámbitos. En este trabajo se evalúa el impacto del empleo de la plataforma educativa Walinwa mediante la cual se trabaja la competencia en comunicación lingüística en la etapa de educación primaria. Se emplea la metodología basada en juegos digitales educativos sobre una muestra de 81 estudiantes. Se sistematiza un procedimiento de aplicación (Proyecto LingüisTIC) con selección de actividades de juego en función de las carencias de los estudiantes. Los resultados de los informes aportados por el propio programa son relevantes. Tras aplicar los correspondientes estadísticos descriptivos y las diferencias de medias entre el pretest y el postest, se evidencia una diferencia estadísticamente significativa, resultando el programa altamente eficaz para la mejora de la competencia en comunicación lingüística y comprobando la importancia del número de sesiones de aplicación.
Technology, Miscelánea, Computer Networks and Communications, Linguistic competence, linguistic competence, Desventaja sociocultural, Social Sciences, competencia lingüística, Theory and practice of education, Attention to diversity, Sociocultural disadvantage, Education, H, Software educativo, LB5-3640, educational software, TIC, T, Atención a la diversidad, Computer Science Applications, software educativo, Educational software, ICT, Competencia lingüística, Information Systems
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