
Summarization: This research explores the relationship between architecture and video games, as well as its role in the narrative process. At the same time, it delves into a spatial analysis for INSIDE, an atmospheric indie game by the company Playdead, through the lens of Kevin Lynch's theory of the “mental image” of the city.
Περίληψη: Η ερευνητική αυτή μελετά την σχέση της αρχιτεκτονικής με τα βιντεοπαιχνίδια και τον ρόλο της στην αφηγηματική διαδικασία. Παράλληλα εμβαθύνει στην χωρική ανάλυση του INSIDE, ενός ατμοσφαιρικού indie παιχνιδιού της εταιρίας PLAYDEAD, υπό το πρίσμα της θεωρίας του Kevin Lynch για την "νοητική εικόνα" της πόλης.
Ερευνητική εργασία που υποβλήθηκε στη σχολή ΑΡΜΗΧ του Πολ. Κρήτης για την πλήρωση προϋποθέσεων λήψης του Προπτυχιακού Δοπλώματος
Presented on:
Αφηγηματικές τεχνικές, Αφήγηση, Χώρος στα βιντεοπαιχνίδια, Inside, Videogames, Kevin Lynch, Αστική θεωρία, Αρχιτεκτονική και Βιντεοπαιχνίδια, Χωρική αφήγηση, Βιντεοπαιχνίδια, Playdead, Indie games
Αφηγηματικές τεχνικές, Αφήγηση, Χώρος στα βιντεοπαιχνίδια, Inside, Videogames, Kevin Lynch, Αστική θεωρία, Αρχιτεκτονική και Βιντεοπαιχνίδια, Χωρική αφήγηση, Βιντεοπαιχνίδια, Playdead, Indie games
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
