
This article is dedicated to the problem of the influence of cyberspace factors on the psychological characteristics of teenagers. The results of the empirical study of sociality of a modern teenager in the context of a fundamentally new cultural space are presented. The influence of factors of the Internet environment on psychological traits of teenagers is discussed. The interrelation of psychological characteristics of teenagers who prefer such genres of computer games as MMORPG, MOBA is analysed. The necessity of developing a training programme to enhance the sociality of modern adolescents in the digital age is discussed. In particular, the prospect of developing exercises aimed at the parameter of social competence is presented.
Данная статья посвящена проблеме влияния факторов киберпространства на психологические особенности подростков. Представлены результаты эмпирического исследования социальности современного подростка в контексте принципиально нового культурного пространства. Обсуждается влияние факторов интернет-среды на психологические особенности подростков. Проанализирована взаимосвязь психологических особенностей подростков, предпочитающих такие жанры компьютерных игр, как MMORPG, MOBA. Обсуждается необходимость разработки тренинговой программы для усиления социальности современных подростков в цифровую эпоху. В частности, приводится перспектива разработки упражнений, направленных на параметр социальной компетентности.
Cifra. Психология, Выпуск 1 (1) 2023
teenager, подросток, интернет-среда, social competence, социальная компетентность, Psychology, цифровизация, digitalization, internet environment, BF1-990
teenager, подросток, интернет-среда, social competence, социальная компетентность, Psychology, цифровизация, digitalization, internet environment, BF1-990
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
