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O presente trabalho consiste em um recorte do projeto de doutorado em Estudos de linguagem pretendemos análisar as alusões, alegorias e ecos do mito de Perséfone nos jogos eletrônicos Child of Light; Hellblade: Senua’s Sacrifice e Transistor, considerando como o feminismo, em especial nas suas vertentes decoloniais e do ecofeminismo, manifesta-se nessas narrativas centradas no imaginário feminino,. Ressaltamos no trabalho os aspectos relevantes dos videogames como produto de mídia inserido no mercado cultural, observando as suas especificidades como uma mídia que tem sua materialidade manifestada e construída por meio da interação do objeto em si, como visto em Jull, McGonigal, Ryan, Tavinor, Sicart entre outros. A fim de cumprir os objetivos propostos na pesquisa, analisaremos os jogos considerando, a escolha do corpus de jogos com protagonistas femininas, que em certos aspectos remetem a diferentes arquétipos relacionados ao feminino. Buscamos aporte teórico tanto no feminismo quanto nos estudos do Imaginário no que tange a imagem da mulher em diversas etapas da sua vida.
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