Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ ZENODOarrow_drop_down
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
ZENODO
Conference object
Data sources: ZENODO
addClaim

КОМИЧЕСКОЕ КАК ИНТЕРТЕКСТУАЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ Д. ЕМЦА В ЦИКЛЕ «ТАНЯ ГРОТТЕР»

Authors: Ахмедова Парвина Абдуманоновна;

КОМИЧЕСКОЕ КАК ИНТЕРТЕКСТУАЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ Д. ЕМЦА В ЦИКЛЕ «ТАНЯ ГРОТТЕР»

Abstract

В статье анализируется комическое как интертекстуальная стратегия в цикле романов Дмитрия Емца «Таня Гроттер». Рассматриваются основные механизмы художественной трансформации канонов школьного фэнтези и особенности взаимодействия текста Емца с литературной традицией, прежде всего с произведениями Дж. К. Роулинг. Особое внимание уделяется таким формам комического, как пародия, гротеск, ирония и языковая игра. Показано, что комическое выполняет важную интертекстуальную функцию, позволяя автору переосмыслять жанровые модели и формировать игровую структуру повествования.

Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback