
Настоящая статья посвящена теоретико-методологическим основаниям разработки, внедренияи научного обоснования игровых технологий в системе высшего образования. В ней рассматриваются совре-менные педагогические концепции, структурные элементы геймификации, психологические механизмы учебноймотивации, а также практические аспекты применения игровых форм в процессе профессиональной подготовкистудентов. Автор стремится не только описать методические подходы, но и показать место игровых технологийв общей стратегии реформирования образования Республики Узбекистан, опираясь на идеи, изложенные в про-граммных документах и выступлениях Президента. В этом смысле статья является вкладом в развитие инно-вационной педагогики, ориентированной на качество, эффективность и конкурентоспособность отечественногообразования
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
