Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ ZENODOarrow_drop_down
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
ZENODO
Model . 2026
License: CC BY
Data sources: ZENODO
ZENODO
Model . 2026
License: CC BY
Data sources: Datacite
ZENODO
Model . 2026
License: CC BY
Data sources: Datacite
versions View all 2 versions
addClaim

Архитектуры динамического равновесия: физика связанности как инженерный принцип цифрового дизайна

Authors: Homo, Inertia;

Архитектуры динамического равновесия: физика связанности как инженерный принцип цифрового дизайна

Abstract

В статье вводится понятие архитектур динамического равновесия как инженерного принципа проектирования цифровых сред, сохраняющих устойчивость без переноса регуляторной нагрузки на пользователя. Современные цифровые системы — интерфейсы, игры, платформы, инструменты — часто достигают работоспособности за счёт компенсационной устойчивости, при которой пользователь неявно берёт на себя удержание темпа, плотности событий, внимания и отсутствия пауз. Такая форма устойчивости может быть эффективной в краткосрочном взаимодействии, однако плохо масштабируется во времени и связана с утратой целостности опыта, когнитивной усталостью и выгоранием. В статье предлагается альтернативная архитектурная логика, в которой предел взаимодействия встроен в саму среду, а не вынесен во внешние правила или в усилия пользователя. При превышении меры в таких системах изменяется не доступность действий и не результат, а качество связи: среда перестаёт усиливать несогласованные режимы, сохраняя агентность и возможность продолжения взаимодействия. Вводится аналитическая рамка регистров связности (телесного, когнитивного, чувственного и временного), позволяющая описывать перегруз не как количественное превышение, а как потерю фазовой согласованности между способами протекания опыта. Отдельно проводится различие между инструментами, усиливающими саморегуляцию пользователя, и инструментарием, перераспределяющим напряжение внутри системы. Показано, что устойчивое взаимодействие возникает не через коррекцию поведения, а через настройку поля среды. В качестве иллюстрации рассматривается гипотетический пример цифрового устройства, демонстрирующий, как принцип встроенного предела может проявляться в привычной среде без блокировок, инструкций и внешнего контроля. Работа позиционирует динамическое равновесие не как этический или гуманистический тезис, а как инженерное свойство формы, применимое к широкому классу социотехнических систем с длительным и средовым характером взаимодействия. Ранее близкая оптика рассматривалась в контексте игровых сред, где механизмы компенсационной устойчивости проявляются наиболее наглядно. См.: Эволюция игр: от механик, устойчивых за счёт компенсации, к формам, где предел встроен в саму среду — физика связанности. Настоящая статья развивает это различение, вынося его за пределы игровой формы и формулируя как общий инженерный принцип архитектуры взаимодействия.

Keywords

компенсационная устойчивость, когнитивная усталость, предел системы, выгорание, архитектура взаимодействия, человеко-компьютерное взаимодействие, динамическое равновесие, цифровые среды, экономика внимания, связность опыта, устойчивый дизайн

  • BIP!
    Impact byBIP!
    selected citations
    These citations are derived from selected sources.
    This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
    0
    popularity
    This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network.
    Average
    influence
    This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
    Average
    impulse
    This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network.
    Average
Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback
selected citations
These citations are derived from selected sources.
This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
BIP!Citations provided by BIP!
popularity
This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network.
BIP!Popularity provided by BIP!
influence
This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
BIP!Influence provided by BIP!
impulse
This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network.
BIP!Impulse provided by BIP!
0
Average
Average
Average