
O presente artigo tem como objetivo analisar a importância da ludicidade no processo de aprendizagem, destacando como atividades lúdicas contribuem para o desenvolvimento cognitivo, emocional e social dos estudantes. A ludicidade, enquanto estratégia pedagógica, favorece o envolvimento ativo do aluno, tornando o aprendizado mais significativo e prazeroso. A metodologia utilizada baseia-se em uma revisão bibliográfica de autores como Piaget, Vygotsky e Kishimoto, que abordam o jogo e o brincar como ferramentas essenciais no processo educativo. Os resultados apontam que o uso de práticas lúdicas em sala de aula favorece a motivação, a criatividade e o desenvolvimento integral da criança. Conclui-se que a ludicidade não deve ser vista apenas como recreação, mas como um recurso pedagógico potente para a construção do conhecimento.
Ludicidade. Aprendizagem. Educação. Jogos. Desenvolvimento infantil.
Ludicidade. Aprendizagem. Educação. Jogos. Desenvolvimento infantil.
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
