Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ ZENODOarrow_drop_down
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
ZENODO
Conference object . 2023
License: CC BY
Data sources: ZENODO
addClaim

РОЛЬ ТА ЗРУЧНІСТЬ ВИКОРИСТАННЯ ПІКСЕЛЬНОЇ ГРАФІКИ В RPG MAKER

РОЛЬ ТА ЗРУЧНІСТЬ ВИКОРИСТАННЯ ПІКСЕЛЬНОЇ ГРАФІКИ В RPG MAKER

Abstract

У дослідженні розглянуто важливість та еволюцію піксельної графіки в ігровій індустрії, яка стала символом як минулих, так і сучасних ігор. Розглядаються переваги та недоліки цього виду графічного представлення, а також його роль у створенні ігор на платформі RPG Maker. Описано появу та популярність піксельної графіки, її вплив на візуальні ефекти та емоційну складову ігор. Було проаналізовано технічні та естетичні аспекти використання піксельної графіки в рамках платформи RPG Maker, визначаючи її роль у створенні та вдосконаленні відеоігор.

Keywords

емоційна атмосфера, Піксельна графіка, RPG Maker, технічні можливості, графічний дизайн

Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback