
handle: 2117/460229
Este Trabajo Final de Grado presenta el diseño y desarrollo de una aplicación móvil orientada al aprendizaje de la Lengua de Signos Catalana (LSC), con el objetivo de contribuir a la inclusión comunicativa entre personas sordas y oyentes. El proyecto surge ante la falta de recursos digitales interactivos específicos para la LSC y propone una solución accesible, intuitiva y gamificada que permite iniciarse en su aprendizaje de forma progresiva. La aplicación incorpora un diccionario de signos estructurado por categorías, lecciones guiadas y juegos educativos que refuerzan los contenidos aprendidos mediante mecanismos de retroalimentación inmediata y sistemas de motivación. El desarrollo se ha llevado a cabo siguiendo una metodología ágil adaptada a un proyecto individual, utilizando Flutter como tecnología de front-end y Firebase como backend en la nube. El resultado es una aplicación multiplataforma funcional, escalable y orientada al usuario final, que pone en práctica los conocimientos adquiridos durante el Grado en Ingeniería Informática y aporta una herramienta educativa con impacto social positivo.
Aquest Treball Final de Grau presenta el disseny i desenvolupament d'una aplicació mòbil orientada a l'aprenentatge de la Llengua de Signes Catalana (LSC), amb l'objectiu de contribuir a la inclusió comunicativa entre persones sordes i oients. El projecte neix de la manca de recursos digitals interactius específics per a la LSC i proposa una solució accessible, intuïtiva i gamificada que permet iniciar-se en el seu aprenentatge de manera progressiva. L'aplicació incorpora un diccionari de signes estructurat per categories, lliçons guiades i jocs educatius que reforcen els continguts apresos mitjançant mecanismes de feedback immediat i sistemes de motivació. El desenvolupament s'ha dut a terme seguint una metodologia àgil adaptada a un projecte individual, utilitzant Flutter com a tecnologia de front-end i Firebase com a backend al núvol. El resultat és una aplicació multiplataforma funcional, escalable i orientada a l'usuari final, que posa en pràctica els coneixements adquirits durant el Grau en Enginyeria Informàtica i aporta una eina educativa amb impacte social positiu.
This Final Degree Project presents the design and development of a mobile application aimed at learning Catalan Sign Language (LSC), with the objective of contributing to communicative inclusion between deaf and hearing people. The project arises from the lack of interactive digital resources specifically focused on LSC and proposes an accessible, intuitive and gamified solution that allows users to progressively initiate their learning process. The application includes a sign dictionary structured by categories, guided lessons and educational games that reinforce acquired knowledge through immediate feedback mechanisms and motivational systems. The development was carried out following an agile methodology adapted to an individual project, using Flutter as the front-end technology and Firebase as a cloud-based backend. The result is a functional, scalable and user-oriented multiplatform application that applies the knowledge acquired during the Degree in Computer Engineering and provides an educational tool with a positive social impact.
Aplicació educativa, Aplicacions mòbils, Tecnologia educativa, Accessibilitat, Catalan Sign Language (LSC), Llengua de signes catalana, Firebase, Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Aprenentatge de llengües, Flutter, Sign language dictionary, Accessibility, Gamification, Diccionari de signes, Catalan Sign Language, Educational technology, Gamificació, Mobile apps, Educational application, Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::TIC's aplicades a l'educació, Llengua de Signes Catalana (LSC), Ludificació
Aplicació educativa, Aplicacions mòbils, Tecnologia educativa, Accessibilitat, Catalan Sign Language (LSC), Llengua de signes catalana, Firebase, Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Aprenentatge de llengües, Flutter, Sign language dictionary, Accessibility, Gamification, Diccionari de signes, Catalan Sign Language, Educational technology, Gamificació, Mobile apps, Educational application, Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::TIC's aplicades a l'educació, Llengua de Signes Catalana (LSC), Ludificació
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
