Downloads provided by UsageCounts
handle: 2117/350484
Per la realització d’aquest projecte s’ha tingut en compte l’estructura pel desenvolupament d’un projecte enfocat en l’enginyeria. A partir de la detecció d’una necessitat social que involucrava un col·lectiu de persones relacionades amb l’esport femení, s’ha desenvolupat el prototip d’una aplicació basada en els usuaris per satisfer dita necessitat. Començant per un estudi de mercat de les aplicacions esportives d’actualitat que resultaven d’interès per entendre què volien els usuaris d’aquest tipus d’aplicatius, quines eren les aplicacions que es podien presentar com a competència i quines funcionalitats havia d’oferir l’aplicació per ser competitiva al mercat i tenir trets diferencials, es va desenvolupar un llistat de funcionalitats i, en conseqüència, els possibles seus possibles errors. A partir d’aquí, es van presentar les possibles funcionalitats a potencials usuàries involucrades en l’esport femení de forma professional per començar el procés d’elaboració d’un perfil d’usuari i per obtenir un llistat de funcionalitats encarat a les seves necessitats i requeriments. A continuació, es va crear un prototip de l’aplicació amb l’eina de prototipatge Figma per poder navegar-hi i seguir el projecte amb un procés d’iteració amb usuaris. Aquest procés es va focalitzar en trobar persones que encaixessin en el perfil d’usuari desenvolupat anteriorment i que, a més, fossin usuàries de nombroses aplicacions esportives per obtenir suggeriments amb criteri. Les entrevistes es van enfocar en deixar que els potencials usuaris naveguessin per l’aplicatiu i intentessin resoldre els objectius que se’ls plantejaven amb relació a la navegació per les funcionalitats del prototip, juntament amb la resolució de preguntes enfocades a la interfície per comprovar si aquesta era còmode, familiar i de fàcil ús pels usuaris. Després del procés iteratiu en què s’anaven realitzant canvis (que es plantejaven en les següents entrevistes), es va arribar a un prototip final i, per tant, a les funcionalitats finals. En aquest punt va ser quan es va realitzar l’estudi sobre l’accés a Open Data i a notícies RSS per presentar una aplicació on s’oferissin notícies actualitzades i de qualitat. També es va realitzar un estudi de les normatives que implicaven l’ús d’aquestes dades, juntament amb les que estaven relacionades amb la protecció de dades dels usuaris i les condicions d’ús de l’aplicació. Finalment, es va desenvolupar el càlcul de la inversió horària i, en conseqüència, els costos relatius al projecte
Aplicacions mòbils -- Disseny i construcció, Mobile apps -- Design and construction, Esports per a dones, Sports tournaments, Competicions esportives, Sports for women, Publicacions electròniques -- Esports, Electronic publications -- Sports, Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica
Aplicacions mòbils -- Disseny i construcció, Mobile apps -- Design and construction, Esports per a dones, Sports tournaments, Competicions esportives, Sports for women, Publicacions electròniques -- Esports, Electronic publications -- Sports, Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
| views | 31 | |
| downloads | 63 |

Views provided by UsageCounts
Downloads provided by UsageCounts