Downloads provided by UsageCounts
handle: 2117/111218
Amb el TFM es vol iniciar als alumnes a entendre el pensament computacional com a un mètode per a millorar les seves habilitats i capacitats intel·lectuals a través de l'algorísmia, és a dir, a aprendre a afrontar, mitjançant un seguit de passos, els problemes que es generen tant a la vida quotidiana com a l'escola. Tanmateix, els alumnes han d'aprendre a pensar abans que a programar i per tant, han de comprendre que el pensament computacional va més enllà de la programació, ja que pot treballar-se en molts altres àmbits i a través de diverses competències. D'aquesta manera, s'ha de demostrar a l'estudiant com poder treballar aquestes competències fora de l'àmbit tecnològic. Per exemple: ús de l'algorísmia per a representar gràficament l'elaboració d'una truita de patates o el simple fet de rentar-se les mans, una acció habitual del dia a dia. De fet, aquesta capacitat per a poder resoldre problemes des del seu anàlisi, la seva definició i el seu abordament a través del raonament estructurat (algorísmia), és la finalitat del TFM, ja que l'objectiu és contemplar aquest procés com una competència a adquirir durant la formació escolar a secundària, és a dir, veure-ho com un pas previ a la programació. Per tant, l'idea principal és realitzar un projecte que demostri mitjançant la preparació d'activitats (tant per alumnes com per a docents), per a tots els cursos de secundària, que el pensament computacional treballa també fora del nivell tecnològic.
Technology, Digital competence, Aula, Secodary school, Algorismes, Creativitat, Tecnologia -- Educació secundària obligatòria, Conceptes computacionals, Algorithm, Creativity, Tecnologia, Competències digitals, Classroom, :Ensenyament i aprenentatge::Ensenyament secundari [Àrees temàtiques de la UPC], Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Ensenyament secundari, Technology -- Study and teaching (Secondary), Secundària, Computational thinking, Pensament computacional, Computational concepts, Pensament crític, Critical thinking, Algorithms, Algorísmia
Technology, Digital competence, Aula, Secodary school, Algorismes, Creativitat, Tecnologia -- Educació secundària obligatòria, Conceptes computacionals, Algorithm, Creativity, Tecnologia, Competències digitals, Classroom, :Ensenyament i aprenentatge::Ensenyament secundari [Àrees temàtiques de la UPC], Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Ensenyament secundari, Technology -- Study and teaching (Secondary), Secundària, Computational thinking, Pensament computacional, Computational concepts, Pensament crític, Critical thinking, Algorithms, Algorísmia
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
| views | 25 | |
| downloads | 125 |

Views provided by UsageCounts
Downloads provided by UsageCounts