
handle: 11585/976580
Le narrazioni, al di là della “piattaforma” attraverso cui vengono espresse (libro, film, cartoon, giocattolo, sito web, videogioco, etc.) riconfermano modelli tradizionali e stereotipi presenti nell’immaginario o nel vissuto quotidiano, oppure stimolano la curiosità, diventando agenti di mutamento sociale che ridefiniscono i ruoli di genere e l’immaginario, per attivare un processo di decostruzione. In ottica pedagogica, per agire da cittadini nella società dell’informazione bisogna essere capaci di capire e valutare i messaggi diffusi in qualsiasi contesto narrativo, oltre che comprendere che ogni narrazione e rappresentazione mediatica ha implicazioni sociali e politiche, esprime punti di vista che non sono neutri, ma in cui si possono riscontrare categorie quali potere, autorità, valori culturali: chi o cosa è assente può essere più rilevante di chi o cosa viene incluso. Si propongono, dunque, due esempi di possibilità narrative per costruire empowerment di genere attraverso il digitale: l’app PLAY4!, e il videogioco Florence.
Educazione e differenze di genere; emppowerment di genere; media education; digital literacy; app; videogiochi
Educazione e differenze di genere; emppowerment di genere; media education; digital literacy; app; videogiochi
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
