Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/ Norwegian Open Resea...arrow_drop_down
image/svg+xml art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos Open Access logo, converted into svg, designed by PLoS. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Open_Access_logo_PLoS_white.svg art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina, Beao, JakobVoss, and AnonMoos http://www.plos.org/
versions View all 1 versions
addClaim

Exergames for Kinect

Authors: Eriksen, Rino; Nordkvelde, Richard Myhre;

Exergames for Kinect

Abstract

Denne oppgaven evaluerer nytteverdien av exergames (treningsspill) innen rehabilitering og eldreomsorg. Oppgaven ble gitt av Cyberlab i Trondheim; et selskap som spesialiserer seg på simulasjonsbaserte spill knyttet opp mot teknisk utdanning, og som nylig har startet utvikling av exergames. Cyberlab jobber sammen med seks andre europeiske partnere for å konstruere exergames i et prosjekt med navnet GameUp. Dette er en europeisk storsatsning innenfor exergames.Oppgaven som ble tildelt gikk ut på å utvikle en prototype, bestående av et sett med exergames. Prototypen skulle brukes til å undersøke hvor stort potensiale exergames kan ha helsemessig for eldre; spesielt rettet mot forebygging av fall, og eldre som tidligere har vært utsatt for fall.Prototypen, bestående av 3 spill, ble testet av en liten forsøksgruppe fra Ressurssenter for Demens i Trondheim, og av 2 forskere fra Norut. Studiene som er presentert i denne rapporten viser at forsøksgruppen har hatt god utnyttelse av exergames, gitt at spillene inneholder høy intensitet. Spill med lavere intensitet viste seg å ha liten fysisk effekt, men kan ha god psykisk effekt for enkelte, i form av kognitiv trening. Brukerne gav uttykk for at spillene gav motivasjon til å trene, men at spillene også hadde rom for forbedringer. Testgruppen bestod kun av et begrenset utvalg eldre menn i et tidlig stadium av demens. Dette gjør at resultatene fra testingen ikke har statistisk signifikans. Alikevel tyder resultatene på det samme som det tidligere studier har vist; at exergames skaper motivasjon for trening, og fungerer som et godt alternativ for eldre i lite fysisk aktivitet. Kostnadene relatert til fall er vesentlig høyere enn utgiftene knyttet opp mot exergames. Resultatene presentert denne rapporten viser at exergames er et veldig aktuelt og billig hjelpemiddel for å forhindre fall hos eldre, og for bruk innen rehabilitering. Mer omfattende studier er nødvendig for å trekke konklusjoner om nyttighetsgraden til exergames, og den preventive effekten mot for eksempel lårhalsbrudd.

  • BIP!
    Impact byBIP!
    selected citations
    These citations are derived from selected sources.
    This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
    0
    popularity
    This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network.
    Average
    influence
    This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
    Average
    impulse
    This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network.
    Average
Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback
selected citations
These citations are derived from selected sources.
This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
BIP!Citations provided by BIP!
popularity
This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network.
BIP!Popularity provided by BIP!
influence
This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
BIP!Influence provided by BIP!
impulse
This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network.
BIP!Impulse provided by BIP!
0
Average
Average
Average
Green