
handle: 11162/248092
Se muestran varias experiencias innovadoras realizadas en la asignatura “Laboratorio de Arte Sacro y creatividad infantil” del Posgrado “Catedrales: Didáctica del Arte, Comunicación y Teología” de la UNED. Se situan en un marco vinculado al aprendizaje mediatizado por: la gamificación y los componentes propios del espacio lúdico; el diseño emocional y la experiencia placentera de la creatividad; el Design Thinking, el prototipado y las habilidades para encontrar soluciones que emocionen; la interacción como detonante del empoderamiento; así como otras características que surgen en las comunidades virtuales de aprendizajes, donde la comunicación horizontal y la participación son indispensables en la construcción colectiva del conocimiento.
ESP
tecnología de la información, aprendizaje en grupo, enseñanza a distancia, arte, enseñanza superior, medios de enseñanza, creatividad, gamificación, innovación pedagógica
tecnología de la información, aprendizaje en grupo, enseñanza a distancia, arte, enseñanza superior, medios de enseñanza, creatividad, gamificación, innovación pedagógica
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
