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Plantea un juego de rol en vivo ambientado en la época del imperio romano. La propuesta surge al intentar llevar a la realidad los diferentes videojuegos sobre la lucha entre civilizaciones en la época del imperio romano, que tanto éxito tienen entre el alumnado de secundaria y bachillerato. El juego ofrece a los participantes una serie de vivencias, conflictos y resolución de problemas que aprovechan en la reflexión para contribuir a su desarrollo personal y social. Muestra tanto una explicación paso a paso del juego como una serie de reflexiones sobre sus posibilidades educativas.
Biblioteca de Educación del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte; Calle San Agustín, 5 - 3 Planta; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@mecd.es
Resumen tomado de la publicación. Monográfico con el título: el juego de rol como herramienta educativa
ESP
actividades recreativas, cooperación, juego educativo, desarrollo social
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