
handle: 11000/37165
Este Trabajo de Fin de Grado se centra en la aplicación de la Inteligencia Artificial para el entrenamiento de agentes autónomos, abordando una comparación entre dos paradigmas clave: el aprendizaje por refuerzo, a través del algoritmo Deep Q-Learning (DQN), y los algoritmos genéticos. El objetivo principal del proyecto fue la creación de un entorno simulado, específicamente el videojuego Lunar Lander, para el entrenamiento de un agente, analizando sus acciones y recompensas para optimizar su desempeño. El desarrollo de este trabajo se fundamenta en el uso de herramientas y bibliotecas como Python, Gymnasium para la simulación del entorno, y Keras para la implementación de redes neuronales. Los modelos desarrollados incluyen tanto la implementación de algoritmos genéticos con diversas configuraciones de operadores (selección, cruce y mutación) como la configuración y ajuste de arquitecturas de redes neuronales para DQN. Los resultados obtenidos revelan que, si bien los algoritmos genéticos pueden generar políticas estables bajo configuraciones específicas, su rendimiento es altamente dependiente de una correcta selección de parámetros y operadores. En contraste, DQN demostró una mayor robustez y capacidad de generalización en el aprendizaje de políticas óptimas, ofreciendo un rendimiento superior y más consistente, aunque a costa de una mayor complejidad en su implementación y ajuste de hiperparámetros.
aprendizaje por refuerzo, CDU::6 - Ciencias aplicadas::62 - Ingeniería. Tecnología, videojuego, algoritmos genéticos, Inteligencia Artificial, agentes
aprendizaje por refuerzo, CDU::6 - Ciencias aplicadas::62 - Ingeniería. Tecnología, videojuego, algoritmos genéticos, Inteligencia Artificial, agentes
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
