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El jugador tiene que avanzar por las diferentes salas del juego eliminando o esquivando enemigos. El mapa de cada sala se genera de forma aleatoria y tiene una distribución, número de enemigos y objetos aleatoria. Cuanto más progrese el jugador, más enemigos habrá y será más difícil avanzar hasta la siguiente sala mediante la señal de exit. Existen diferentes tipos de enemigos, y cada uno se comportará de forma distinta al encontrarse con el jugador. El juego se encuentra en castellano.
entretenimiento, proyecto, juego, inteligencia artificial, aleatoriedad, aprendizaje
entretenimiento, proyecto, juego, inteligencia artificial, aleatoriedad, aprendizaje
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