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La pérdida de la tradición oral en Colombia que se ha venido intensificando con el pasar del tiempo gracias a los avances en materia de comunicación que ha tenido la humanidad en las últimas décadas pasando de oralidad a la lectura de textos y actualmente al almacenamiento de información digital el cual tiene el potencial de servir como lugares de enseñanza y esparcimiento, así mismo también el surgir de nuevos medios de entretenimiento como es el caso de los videojuegos que pueden ser utilizados para rescatar el interés en estas tradiciones culturales de forma lúdica. Para dicho problema se plantea el diseño y la creación de un “book” orientado como guía para el desarrollo de un videojuego que sigue dicha temática arraigada a los mitos y leyendas en particular, este producto en particular es el preámbulo para el desarrollo de cualquier videojuego, por lo que su construcción y diseño es fundamental para el mismo, fungiendo como carta de presentación para programadores, patrocinadores y demás individuos que estén interesados en su desarrollo y distribución como tal y así mismo lograr el objetivo de publicar un videojuego que re interprete y redimensione algunas de las leyendas más conocidas del país.
Videojuegos, JUEGOS, JUEGOS ELECTRÓNICOS, JUEGOS CON COMPUTADORA, VIDEOJUEGOS, Información Digital, Leyendas, Comunicación
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