
handle: 10609/134286
La comunicació digital ha sigut clau durant la pandèmia i l'àmbit sanitari ha hagut d'implementar totes les eines digitals possibles per poder dur a terme les tasques habituals amb els pacients. Per aquest motiu i per la poca visibilitat, entesa i estigmes, aquest projecte emprenedor consisteix en la investigació de les persones que pateixen trastorn bipolar i del seu entorn, per poder crear el disseny d'una aplicació mòbil mitjançant l'experiència d'usuari i d'interfície. En aquesta, hi podrà interactuar, el pacient, el seu entorn i el personal sanitari puix que es podrà tenir accés a què és el que pensa, què és el que sent, quina medicació pren, entre d'altres.
User Experience, Trastorn bipolar, Bipolar disorder, Disseny d'experiència d'usuari, User Interface
User Experience, Trastorn bipolar, Bipolar disorder, Disseny d'experiència d'usuari, User Interface
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
