
handle: 10459.1/468282
Aquest TFG tracta de la programació d’un videojoc de tipus ”Escape Room”. Fer un videojoc és una tasca difícil d’elaborar individualment, així que vam decidir, amb el meu company de classe David Gili, fer el videojoc conjuntament però cadascú amb unes tasques específiques. Ell s’ocupa de tota la part gràfica del videojoc: disseny 3D de l’entorn amb l’eina Blender. Jo m’ocupo de la part de programació (jugabilitat) , fent que aquests entorns 3D funcionin i siguin jugables, amb l’eina Unity.
Unity, Programació, Videojocs per a PC, Escape Room
Unity, Programació, Videojocs per a PC, Escape Room
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
