
handle: 10459.1/466222
En aquest projecte, he dissenyat i desenvolupat una alpha demo amb el reconegut software de creació de videojocs Unity. El focus del joc ha experimentat diversos canvis al llarg del desenvolupament, cada un d’ells presentant nous reptes que m’han motivat a perseverar. Un cop enllestit el videojoc base, vaig redefinir el focus del joc: vaig introduir enemics, un sistema de combat, NPCs i una història que cohesiona tot el “loop” jugable, oferint espai per a la interpretació del jugador. El joc final ofereix una experiència completa i immersiva dins les possibilitats d’una alpha demo. Cada element del joc ha estat dissenyat perquè tot tingui sentit dins del món virtual, amb escenaris, personatges i diàlegs que es complementen amb la narrativa. Els enemics dissenyats i implementats, els “Smashers”, representen un repte moderat per al jugador ja que no requereixen estratègia o experiència avançada, però són fàcils d’eliminar amb qualsevol tàctica que el jugador decideixi emprar. La dificultat del joc recau principalment en els seus obstacles i en un sistema de vida limitat, pensat per posar a prova les habilitats i la perseverança del jugador.
Videojocs, Dynamic Tilemap, Pixel Art 2D
Videojocs, Dynamic Tilemap, Pixel Art 2D
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
