
handle: 10459.1/466020
En aquest treball de final de grau es mostrarà com ha estat la creació d'un videojoc des de l'inici, passant per la creació dels personatges, les diverses interaccions i moviments d'aquests, el disseny de la superfície i del mapa i molts altres conceptes que s'han de tenir en compte en el moment de dissenyar i crear un videojoc. Primerament, s'han de saber uns conceptes teòrics per a entendre sobre els videojocs i en aquesta introducció es parlarà d'aquests conceptes i també els objectius d'aquest treball, juntament amb altres especificacions que s'han de tenir en compte per a entendre i gaudir d'aquest treball.
Videojoc, Unity, Videojocs, Programació
Videojoc, Unity, Videojocs, Programació
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
