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Este projeto visa a criação de uma gamificação digital Carreiras Inteligentes para auxiliar o processo de orientação vocacional de jovens estudantes, através da transformação de um processo aplicado de Coaching de carreira e a percepção e contributos de 10 jovens que participaram deste processo nos últimos 5 anos. A forma como as novas gerações irão gerenciar suas carreiras profissionais é um assunto fulcral para a competitividade e sobrevivência das Organizações. De acordo com Marques (2012), para atrair e captar os melhores talentos as empresas têm de estar abertas para o mundo, serem percussoras da mudança e inovação constante e terem a capacidade de se adaptar a novas realidades. É através destes valores que as empresas vão conseguir atrair novos talentos. Este estudo foi realizado a partir de um método de coaching de carreira, do levantamento de pesquisas sobre todas as temáticas transversais, criação de um projeto para a criação de um protótipo do Jogo e o alinhamento dos contributos dos entrevistados para a estratégia, dinâmica e elementos do jogo, com o intuito de verdadeiramente atender a necessidade dos jovens atuais em um período de pós-pandemia de Covid19.
Gamificação, Gestão de carreira, Orientação profissional, Coaching
Gamificação, Gestão de carreira, Orientação profissional, Coaching
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