Downloads provided by UsageCounts
handle: 10256/24011
L’objectiu d’aquest projecte és fer un clon d’un autochess, pel que les mecàniques estan ben definides i establertes. La primera és el launcher, que s’encarrega de connectar-se al servidor i buscar un altre jugador. La segona és la part jugable, que es conforma de dos fases: la de preparació, on es compren peces i es posicionen en el tauler, i la de combat, on s’enfrenten les peces dels dos jugadors de forma automàtica. Aquestes dos fases es van repetint fins que un dels jugadors ha perdut 7 vegades en total. A nivell de narrativa, el joc no en té per tant no s’ha hagut de fer res en aquest aspecte. Per la part d’art i gràfics, no és part de l’objectiu pel que no s’ha tingut enc ompte el tenir una línia de disseny definida. Ens hem centrat en la implementació
Video games, Videojocs
Video games, Videojocs
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
| views | 80 | |
| downloads | 17 |

Views provided by UsageCounts
Downloads provided by UsageCounts