Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback
image/svg+xml Jakob Voss, based on art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina and Beao Closed Access logo, derived from PLoS Open Access logo. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Closed_Access_logo_transparent.svg Jakob Voss, based on art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina and Beao Recolector de Cienci...arrow_drop_down
image/svg+xml Jakob Voss, based on art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina and Beao Closed Access logo, derived from PLoS Open Access logo. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Closed_Access_logo_transparent.svg Jakob Voss, based on art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina and Beao
Recolector de Ciencia Abierta, RECOLECTA
Bachelor thesis . 2022
License: CC BY NC ND
image/svg+xml Jakob Voss, based on art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina and Beao Closed Access logo, derived from PLoS Open Access logo. This version with transparent background. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Closed_Access_logo_transparent.svg Jakob Voss, based on art designer at PLoS, modified by Wikipedia users Nina and Beao
versions View all 2 versions
addClaim

Disseny i desenvolupament d’un videojoc roguelike amb components de deck Building

Authors: Sangrador Barcons, Miquel; Vilanova Macias, Blai;

Disseny i desenvolupament d’un videojoc roguelike amb components de deck Building

Abstract

El gènere Roguelike és caracteritzat per un disseny de nivells basant en masmorres generades proceduralment i mort permanent dins cada partida. Als inicis, aquest gènere també es caracteritzava en combat per torns i moviment en graella, però la seva evolució ha donat pas a molts de videojocs d’acció en 2 dimensions, tant amb vista Top-Down (des de dalt) o bé amb vista lateral. I, a mesura que diferents categories de videojocs es combinen, apareixen noves propostes Roguelike amb mecàniques que solen corresponde a altres gèneres. Per exemple, moviment en sincronització amb la música, Bullet Hell (molts projectils en pantalla), mecàniques pròpies de jocs de cartes… Si ens enfoquem en les mecàniques de combat d’aquests videojocs, es solen explotar en superfície: habilitats, diferents tipus d’armes, varietat d’enemics, etc. En canvi, en concret, hi ha videojocs que exploten al màxim aquest apartat introduint combinacions dins les pròpies armes, per aconseguir una gran varietat dins l’equipament del jugador i aconseguir el sentiment de descobriment de mecàniques de forma senzilla i freqüentment. L'aposta més comuna sol ser fer combinatoria de objectes que afecten als projectils que el jugador dispara per a eliminar enemics, però no hem vist al mercat cap proposta enfocada en la combinació d’elements que modifiquin una arma cos a cos. El propòsit del projecte es crear un prototip d’un videojoc, incloent les diferents característiques del gènere Roguelike i l’exploració de la mecànica concreta exposada. Els següents són els objectius que ens hem proposat durant el transcurs del projecte: - Aprendre i testejar les capacitats del motor Godot i les seves característiques. - Indagar en el disseny conceptual d’un videojoc i iterar sobre les idees inicials per aprofitar els avantatges de cada situació i treure'n benefici conjuntament. - Guanyar experiència en la codificació de mecàniques complexes de forma entenedora i escalable. - Guanyar experiència en la creació de nivells proceduralmente generats a nivell d’espai global, amb sentit i varietat. - Aprendre els principis de l’animació clàssica en 2 dimensions. - Experimentar el procés de creació d’estètica i animacions en 2 dimensions. - Aprendre a dissenyar un moviment satisfactori pel tipus de joc realitzat. - Gestionar la interacció entre els diferents elements que conté el projecte i comprendre com afecten al jugador

Country
Spain
Related Organizations
Keywords

Video games, Videojocs

  • BIP!
    Impact byBIP!
    selected citations
    These citations are derived from selected sources.
    This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
    0
    popularity
    This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network.
    Average
    influence
    This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
    Average
    impulse
    This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network.
    Average
    OpenAIRE UsageCounts
    Usage byUsageCounts
    visibility views 47
    download downloads 21
  • 47
    views
    21
    downloads
    Powered byOpenAIRE UsageCounts
Powered by OpenAIRE graph
Found an issue? Give us feedback
visibility
download
selected citations
These citations are derived from selected sources.
This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
BIP!Citations provided by BIP!
popularity
This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network.
BIP!Popularity provided by BIP!
influence
This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically).
BIP!Influence provided by BIP!
impulse
This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network.
BIP!Impulse provided by BIP!
views
OpenAIRE UsageCountsViews provided by UsageCounts
downloads
OpenAIRE UsageCountsDownloads provided by UsageCounts
0
Average
Average
Average
47
21
Upload OA version
Are you the author of this publication? Upload your Open Access version to Zenodo!
It’s fast and easy, just two clicks!