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Desde la introducción de las tecnologías de información y comunicaciones en el aula, una de las preocupaciones de la docencia era encontrar entornos para la creación, realización y evaluación de actividades educativas. Eso lo descubrió con la ayuda de Clic 3.0 en 1992 para entornos Windows (3.1 y superiores) y su sucesor JClic, que usaban Java como plataforma funcional en diversos entornos y sistemas operativos. En esa línea opera también es un programa que permite catalogar contenidos y publicarlos en diferentes formatos siguiendo un ándar educativo, con muchas posibilidades, tanto de diseño como de creación de bloques o elementos (a los que iDevices) para realizar textos de diferentes tipos, tareas, actividades interactivas, juegos, etc. Como un compendio o una continuación de aplicaciones de este estilo, aparece H5P (Paquete de HTML5) que nos va a servir para elaborar contenidos, como pueden ser presentaciones, ejercicios, actividades y tareas interactivas.
HTML5, H5P, e-learning
HTML5, H5P, e-learning
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