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El siguiente trabajo consiste en realizar el análisis y mejora del proyecto LeagueAI (del cual me ha proporcionado permiso su autor original), que tiene como objetivo crear un bot que sea capaz de jugar al videojuego League of Legends a partir del reconocimiento de imágenes mostradas en pantalla. El foco se encuentra en la utilización y manejo de diversas tecnologías y plataformas como CUDA, PyTorch o YOLO detector con el fin de obtener una detección lo más efectiva y eficiente posible para la automatización del jugador en el videojuego.
Windows, YOLO detector, Videojuegos, League of Legends, IA, Nvidia, CUDA, Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, Python, Pytorch
Windows, YOLO detector, Videojuegos, League of Legends, IA, Nvidia, CUDA, Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial, Python, Pytorch
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