
O modelo computacional BROAD-PLG, baseado na abordagem de Linha de Produtos de Software (LPS), tem o objetivo de auxiliar no desenvolvimento de jogos educacionais. O modelo e composto por uma arquitetura de alto nivel, modelagens de dominio com caracteristicas de tres tipos dos jogos educacionais, e uma ferramenta de engenharia de aplicacao que permite instanciacao de um arcabouco para o desenvolvimento desses tipos de jogos. A separacao de interesses divide o dominio em caracteristicas que englobam aspectos educacionais, mecânica de jogos e elementos de gamificacao. Para avaliar a proposta, foi desenvolvido um prototipo e construida uma aplicacao demonstrando o modelo de gamificacao.
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