
Hoy en día estamos inmersos en la tecnología y la manera en la que nos comunicamos con esta es la interfaz de usuario, para viabilizar la interacción entre el usuario y un artefacto, sistema o máquina, por tanto, las grandes empresas utilizan técnicas de Design Thinking y Diseño de interfaces de usuario, para acercarse más a los clientes de manera empática, así poder conocer sus necesidades reales y estar realmente interesados en los detalles de sus vidas. Generar empatía con nuestros clientes implica poner sus problemas, más que nuestras soluciones, en primer lugar. El problema que se busca resolver en la parte de diseño de experiencia de usuario, es que el diseñador no sabe si el usuario encontrará amigable la interfaz propuesta para este, es por eso que Design Thinking es una de los métodos más usados con el fin de ponerse en la posición del usuario final. En este artículo pretendemos mostrar como Design Thinking se puede aplicar al diseño de UX experiencias de usuario. También se explica cada una de las fases que conlleva al diseño de experiencia de usuario: Investigación, Organización, Prototipado, Pruebas y Diseño.
Economics and Econometrics, Urban Development and Economic Impact Analysis, Principles and Controversies in Qualitative Research, Sociology and Political Science, Artículos originales, Social Sciences, Innovation Ecosystems, FOS: Humanities, Journal papers, Computer Science Applications, FOS: Philosophy, ethics and religion, Economics, Econometrics and Finance, Humanities, Philosophy, Computer Science, Physical Sciences, T1-995, Innovation in E-Learning and Knowledge Management, Technology (General)
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