
doi: 10.12775/rp.2014.007
handle: 20.500.12128/14531
W przekladzie pojawiają sie nowe poddziedziny, ktorym nalezy poświecic uwage, w tym tlumaczenie gier wideo, lączące cechy przekladu audiowizualnego, literackiego i specjalistycznego. Aby zbadac ten mlody obszar przekladu, nalezy zapoznac sie z historią i ewolucją gier wideo, zbadac ich specyfike i wymagania, określic cechy tlumacza zajmującego sie tą dziedziną, wskazac strategie tlumaczeniowe, ktore są skuteczne w kontekście określonych gatunkow, i ustalic wspolną nomenklature. Mnogośc metod i technik tlumaczenia gier wideo oraz bogactwo wariacji tematycznych mogących stwarzac trudności w przekladzie zostają najlepiej zobrazowane na przykladach – grach Mass Effect 3, Uncharted 3: Oszustwo Drake’a i Heavy Rain.
translation techniques, strategie tłumaczeniowe, translation strategies, techniki tłumaczeniowe, video games, audiovisual translation, 410, gry video, tłumaczenie audiowizualne
translation techniques, strategie tłumaczeniowe, translation strategies, techniki tłumaczeniowe, video games, audiovisual translation, 410, gry video, tłumaczenie audiowizualne
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
