
Relevance. The growing use of client-side AR applications increases the demands on the speed of loading and rendering 3D models. Network conditions and the resource constraints of client devices make it necessary to develop simple yet adequate mathematical models of the loading process. Such models enable the identification of bottlenecks and the development of effective optimization methods aimed at reducing waiting time and improving the user experience. Object of the study: the process of loading and rendering 3D models in a client application with augmented reality elements. Purpose of the article: to develop a simplified mathematical model of the 3D model loading process in the client-side web application implemented with Angular, which takes into account key parameters – the size of the model data, network bandwidth, and processing delays – and serves as a foundation for the development of methods to optimize loading time. Research results. The study presents a mathematical model that describes the total time T required for loading and rendering 3D models in a client-side AR application. The model formalizes the relationships between the model data size, network bandwidth, processing delays, the overhead constant t0, and the optimization coefficient δ. The derived analytical dependencies make it possible to evaluate the influence of each parameter on the total time T and to use them as a basis for methods of optimizing the transmission and preprocessing of 3D content. The model has been verified, which confirmed its adequacy within the defined assumptions and parameter ranges. Conclusions. A simplified model is proposed that demonstrates both flexibility and ease of application: through the introduction of the overhead constant and the optimization coefficient δ, it can be adapted to different scenarios of client application operation and varying network conditions. The derived analytical dependencies may be applied in the development of practical optimization methods aimed at reducing the loading time of 3D models and improving the user experience in AR clients. Scope of application of the obtained results: client-side AR applications (mobile and web-based), systems for preprocessing and delivery of 3D content, and optimization tools for frontend development projects (including those implemented with Angular).
Актуальність. Зростаюче використання клієнтських AR-застосунків підвищує вимоги до швидкості завантаження та відтворення 3D-моделей. Умови мережі та обмеження ресурсів клієнтських пристроїв роблять необхідним створення простих, але адекватних математичних моделей процесу завантаження, які дозволяють аналізувати вузькі місця та розробляти ефективні методи оптимізації для зниження часу очікування й покращення користувацького досвіду. Об’єкт дослідження: процес завантаження і відображення 3D-моделей у клієнтському застосунку з елементами доповненої реальності. Мета статті: побудова спрощеної математичної моделі процесу завантаження 3D-моделей у клієнтському вебзастосунку, реалізованому на Angular, що враховує ключові параметри – обсяг даних моделі, пропускну здатність мережі та затримки при обробці і служитиме підґрунтям для розробки методів оптимізації часу завантаження. Результати дослідження. У роботі представлено математичну модель, яка описує загальний час T, необхідний для завантаження та відображення 3D-моделей у клієнтському AR-застосунку. Модель формалізує залежності між обсягом даних моделі, пропускною здатністю мережі, затримками обробки, константою витрат і коефіцієнтом оптимізації δ. Побудовані аналітичні залежності дозволяють оцінювати вплив кожного параметра на загальний час T і використовувати їх як основу для методів оптимізації передачі та попередньої обробки 3D-контенту. Проведено верифікацію моделі, що підтвердило її адекватність у рамках заданих припущень та діапазонів параметрів. Висновки. Запропоновано спрощену модель, яка демонструє гнучкість і простоту застосування: завдяки введенню константи витрат t0 та коефіцієнта оптимізації δ її можна адаптувати до різних сценаріїв роботи клієнтського застосунку й змін мережевих умов. Отримані аналітичні залежності можуть бути використані для розробки практичних методів оптимізації, які дозволять знизити час завантаження 3D-моделей і покращити користувацький досвід у AR-клієнтах. Сфера використання отриманих результатів: клієнтські AR-застосунки (мобільні та веб-додатки), системи попередньої обробки і доставки 3D-контенту, інструменти оптимізації для розробників фронтенд-проєктів (зокрема на Angular).
завантаження 3D-моделей, processing delays, математична модель, 3D model loading, оптимізація часу завантаження, network bandwidth, Angular, loading time optimization, пропускна здатність мережі, затримки обробки, mathematical model, augmented reality, доповнена реальність
завантаження 3D-моделей, processing delays, математична модель, 3D model loading, оптимізація часу завантаження, network bandwidth, Angular, loading time optimization, пропускна здатність мережі, затримки обробки, mathematical model, augmented reality, доповнена реальність
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
