
Статията изследва ролята на технологиите в образованието и техния баланс между иновация и реалност, акцентирайки върху потенциала на технологичните нововъведения да трансформират обучителния процес. Представени са предимствата на иновации като геймификация, виртуална реалност и адаптивни обучителни платформи, които стимулират критическото мислене, персонализираното учене и ангажираността на учениците. В същото време са разгледани предизвикателствата, свързани с тяхното прилагане, включително липсата на ресурси, подготовката на учителите и социалното неравенство в достъпа до технологии. Статията предлага балансиран подход за интеграция на иновациите, който съчетава технологиите с традиционните педагогически практики, и разглежда социалните и етичните аспекти на дигитализацията в образованието.
персонализирано обучение, социално неравенство, дигитална грамотност, дигитализация, етични въпроси, педагогически методи, иновации, геймификация, виртуална реалност, технологии в образованието
персонализирано обучение, социално неравенство, дигитална грамотност, дигитализация, етични въпроси, педагогически методи, иновации, геймификация, виртуална реалност, технологии в образованието
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
