
Вводится понятие дискретно-выпуклой матричной игры. Описывается процесс трансформации дискретно-выпуклой матричной игры до непрерывной выпуклой игры на квадрате. Этот процесс позволяет использовать Основную теорему теории непрерывных выпуклых игр для нахождения оптимальных стратегий исходной дискретно-выпуклой матричной игры. Доказывается совпадение цены дискретно-выпуклой матричной игры и цены соответствующей непрерывной выпуклой игры.
A notion of discrete convex matrix game is introduced. A process of transformation of its To a continuous convex game is described. It is proved that the values of corresponding games are equal. The optimal strategies are obtained.
ДИСКРЕТНАЯ ИГРА, ВЫПУКЛАЯ ИГРА, ОПТИМАЛЬНЫЕ СТРАТЕГИИ ИГРОКОВ, ДИСКРЕТНО-ВЫПУКЛАЯ ИГРА
ДИСКРЕТНАЯ ИГРА, ВЫПУКЛАЯ ИГРА, ОПТИМАЛЬНЫЕ СТРАТЕГИИ ИГРОКОВ, ДИСКРЕТНО-ВЫПУКЛАЯ ИГРА
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
