
Рассматриваются потенции автопрецедентных компаративов в реализации игровой стилистики текста на материале романа В. Набокова «Дар». Компаративные конструкции, являясь одним из элементов построения индивидуально-авторской картины мира, актуализируют ассоциативно-образную сферу чувств читателя, активизируют его познавательную деятельность и предопределяют необходимость реализации контакта «автор – читатель» в процессе создания и постижения художественного текста.
The authorly-precedent comparative constructions in V. Nabokov`s novel «Gift», their possibilities in game stylistics of the text are considered. Being one of the constituents in the individual author`s picture of the world, comparative constructions involve a reader`s associative and figurative experience, stir up one`s cognitive activity and predeterminate «author–reader» contact in the course of creation and comprehension of the art text.
ИМПЛИЦИТНЫЙ АВТОР, КОМПАРАТИВНЫЕ КОНСТРУКЦИИ, ИГРОВОЙ ТЕКСТ, ЧИТАТЕЛЬ-ИССЛЕДОВАТЕЛЬ, В. НАБОКОВ, V. NABOKOV
ИМПЛИЦИТНЫЙ АВТОР, КОМПАРАТИВНЫЕ КОНСТРУКЦИИ, ИГРОВОЙ ТЕКСТ, ЧИТАТЕЛЬ-ИССЛЕДОВАТЕЛЬ, В. НАБОКОВ, V. NABOKOV
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
