
En este artículo se presenta una experiencia realizada por docentes, estudiantes y graduados/as de la Universidad Nacional de Rosario (Argentina) en una escuela primaria de la ciudad de Rosario, para la cual se generó un recurso didáctico interdisciplinario cuya estrategia se basó en la gamificación. La propuesta pedagógica desarrolla contenidos de matemática, ciencias naturales, sociales y geografía en el marco de una narrativa problemática con el propósito de concientizar sobre el cuidado del medioambiente.
Social sciences (General), H1-99, contenidos matemáticos, recurso didáctico, Communication. Mass media, gamificación, medioambiente, P87-96
Social sciences (General), H1-99, contenidos matemáticos, recurso didáctico, Communication. Mass media, gamificación, medioambiente, P87-96
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