publication . Article . 2011

Les médiations sociales, culturelles et technologiques dans la production et l’appropriation des intergiciels de l’industrie du jeu vidéo au Canada

Damien CHARRIERAS; Damien CHARRIERAS;
Open Access French
  • Published: 01 Oct 2011
  • Publisher: Université Laval
Abstract
Le secteur industriel des intergiciels de jeux vidéo (game middleware) est très lié au développement des industries du jeu vidéo dans lequel le Canada est très actif et dont l’importance économique ne cesse de croître. Dans son étude du rôle des industries de l’intergiciel dans la filière de production d’un jeu vidéo l’auteur s'est penché sur la circulation des intergiciels de jeux vidéo pour explorer les multiples relations existantes entre les sociétés d’intergiciel, les entreprises de développement de jeu vidéo au Canada et les communautés de programmeurs participant au développement de ces technologies. The industrial sector of game middleware is bound up wi...
Persistent Identifiers
Subjects
free text keywords: intergiciels de jeux vidéo, engin, industries du jeu vidéo, informatique, circulation, game middleware, game engine, video game industries, informatics, máquina, industrias de video-juegos, informática, circulación, lcsh:Communication. Mass media, lcsh:P87-96, Appropriation, Political science, Humanities
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