Les médiations sociales, culturelles et technologiques dans la production et l’appropriation des intergiciels de l’industrie du jeu vidéo au Canada

Article French OPEN
Damien Charrieras;
(2011)
  • Publisher: Université Laval
  • Journal: issn: 1189-3788, eissn: 1920-7344
  • Publisher copyright policies & self-archiving
  • Related identifiers: doi: 10.4000/communication.2419
  • Subject: game engine | engin | intergiciels de jeux vidéo | industrias de video-juegos | Communication. Mass media | informática | informatics | informatique | máquina | video game industries | game middleware | P87-96 | circulation | industries du jeu vidéo | circulación

Le secteur industriel des intergiciels de jeux vidéo (game middleware) est très lié au développement des industries du jeu vidéo dans lequel le Canada est très actif et dont l’importance économique ne cesse de croître. Dans son étude du rôle des industries de l’intergic... View more
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