Nuevas formas de interactividad en videojuegos: los cascos EEG

Bachelor thesis Spanish; Castilian OPEN
Aniorte Llanes, Carlos (2017)
  • Subject: EEG | Encefalografía | APCA | Interfaz | Controlador | Videojuego | Emotiv | Tecnología | Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial

Los videojuegos actuales cada vez nos ofrecen más formas y más variadas de interaccionar con ellos. La exploración de nuevos medios de interactividad en videojuegos amplia las perspectivas de juego y su aplicación. Por ello, este trabajo propone investigar estas nuevas formas de obtener entradas para la interacción, en concreto, las posibilidades de controlar los juegos mediante las ondas cerebrales. El público de este videojuego se centraría en personas que tienen un estado cognitivo normal, pero tienen limitadas sus capacidades motoras. La posibilidad de utilizar el casco de encefalografía podría ampliar su rango de control en el videojuego, enriqueciendo más la experiencia de jugar. Por ese motivo se hace interesante la investigación de esta tecnología además de aportar información útil sobre su estado actual.
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