PENGARUH TANTANGAN TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN PADA GAME ONLINE MMORPG DENGAN KETERGANTUNGAN SEBAGAI VARIABEL MEDIASI

Article OPEN
Sumawan, Oscarvile Nandra;
(2017)
  • Publisher: UAJY
  • Subject: Pemasaran

Permainan online (game online) adalah aktivitas yang dilakukan untuk fun atau menyenangkan yang memiliki aturan sehingga ada yang menang dan ada yang kalah (Kamus Macmillan, 2011). Dalam bermain game, pemain selalu berusaha untuk mengalahkan atau menjadi pemenang dalam ... View more
Share - Bookmark