Aplicaciones educativas de los videojuegos: el caso de World of Warcraft

Article Spanish; Castilian OPEN
Quesada Bernaus, Alodia; Tejedor Calvo, Santiago;
(2016)
  • Publisher: Universidad de Sevilla
  • Related identifiers: doi: 10.12795/pixelbit.2016.i48.12
  • Subject: Videojuegos | Educación | Alfabetización digital y mediática | Comunicación | Videogames | Education | Media literacy | Communication

Los videojuegos se han convertido en uno de los productos de ocio y entretenimiento de mayor alcance en los últimos años, superando a la industria del cine y la música. Sin embargo, los estudios desarrollados en torno a las posibilidades educativas de los mismos han sid... View more
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