
Одной из основных функций игры является образовательная функция. Современные игры часто проходят в условиях виртуальной реальности. Разработка игровой среды на базе сочетания элементов виртуальности и реального мира в открытом информационном пространстве, раскрывается потенциал игры как средства организации образовательной, познавательной деятельности.
One of the main features of a game is educational function. Modern games often take place in virtual reality. By creating a gaming environment based on a combination of virtuality and reality in an open information space, you can uncover a powerful potential of a game as a means of organization of educational, cognitive activity.
ИГРА, ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ, ОТКРЫТОЕ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПРОСТРАНСТВО, ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ, ОБУЧЕНИЕ, СОЦИАЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ
ИГРА, ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ, ОТКРЫТОЕ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПРОСТРАНСТВО, ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ, ОБУЧЕНИЕ, СОЦИАЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ
| selected citations These citations are derived from selected sources. This is an alternative to the "Influence" indicator, which also reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | 0 | |
| popularity This indicator reflects the "current" impact/attention (the "hype") of an article in the research community at large, based on the underlying citation network. | Average | |
| influence This indicator reflects the overall/total impact of an article in the research community at large, based on the underlying citation network (diachronically). | Average | |
| impulse This indicator reflects the initial momentum of an article directly after its publication, based on the underlying citation network. | Average |
