Conceptualização de um evento à luz do brand entertainment e ativação de marcas

Master thesis Portuguese OPEN
Costa, Guilherme Ribeiro;
(2015)
  • Publisher: Escola Superior de Comunicação Social
  • Subject: Marketing | Brands | Jogos de vídeo | League of legends | Marcas | Marketing de eventos | Brands entertainment | Marketing events | Videogames

Trabalho de projeto apresentado à Escola Superior de Comunicação Social como parte dos requisitos para obtenção de grau de mestre em Publicidade e Marketing. O presente trabalho de projeto procura ativar a marca League of Legends, conhecida mundialmente, e estreitar ... View more
  • References (4)

    League of Legends - Game Modes. (15 de Agosto de 2015). Obtido de League of Legends: http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/en/game-info/gamemodes/the-crystal-scar/ Liu, Y., 2003. Developing a Scale to Measure the Interactivity of Websites. Jornal of Advertising Research, Volume 43, pp. 207-216.

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