publication . Doctoral thesis . 2016

El uso de los videojuegos en el tiempo de ocio y la Educación Física de los escolares adolescentes de la Comunidad Valenciana

Gómez Gonzalvo, Fernando;
Open Access Spanish
  • Published: 01 Jan 2016
  • Country: Spain
Abstract
En la actualidad, los videojuegos han emergido, de entre el ocio tecnológico, como uno de los mayores abanderados de este tipo de entretenimiento. En el pasado, su faceta como medio de comunicación de masas y como producto cultural, suscitó diversos debates sobre su conveniencia entre los adolescentes por los temores generados a partir de la dureza de sus contenidos. A pesar de que este antiguo debate no está zanjado del todo, han surgido nuevas preocupaciones e incógnitas entorno a los videojuegos desde el punto de vista social. Entre estas preocupaciones han tomado mayor calado las relacionadas con la salud y los estilos de vida, ya que se han asociado con las...
Subjects
free text keywords: Videojuegos, Ocio y tiempo libre, Educación, Educación Física, TIC, Innovación educativa, UNESCO::PEDAGOGÍA, UNESCO::SOCIOLOGÍA
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