publication . Bachelor thesis . 2015

A real case of a cognitive multiplayer game: design and development of the iOS client in Swift and its cloud architecture

Carcelén Amores, Pablo;
Restricted Spanish; Castilian
  • Published: 01 Jul 2015
  • Publisher: E.T.S.I de Sistemas Informáticos (UPM)
  • Country: Spain
Abstract
as tecnologías emergentes como el cloud computing y los dispositivos móviles están creando una oportunidad sin precedentes para mejorar el sistema educativo, permitiendo tanto a los educadores personalizar y mejorar la experiencia de aprendizaje, como facilitar a los estudiantes que adquieran conocimientos sin importar dónde estén. Por otra parte, a través de técnicas de gamificacion será posible promover y motivar a los estudiantes a que aprendan materias arduas haciendo que la experiencia sea más motivadora. Los juegos móviles pueden ser el camino correcto para dar soporte a esta experiencia de aprendizaje mejorada. Este proyecto integra el diseño y desarrollo...
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Bachelor thesis . 2015
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